Foto: EUROPA PRESS
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La ministra de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad, Ana
Mato, ha presentado a los niños del Colegio de Infantil y Primaria Escuelas
Bosque de Madrid el proyecto 'Activilandia', una iniciativa que tiene
como objetivo enseñar a los escolares que una alimentación equilibrada y la
práctica de ejercicio físico son hábitos "saludables" y, también,
"divertidos".
El proyecto, puesto en marcha por la Agencia Española de Seguridad
Alimentaria y Nutrición (AESAN), es un 'parque temático
virtual' dedicado a promover la alimentación saludable y el ocio activo en los
niños de primaria (de 6 a
12 años) y, al mismo tiempo, aporta contenido informativo para padres
y madres y educadores.
Asimismo, la importancia de esta campaña radica
en el hecho de que, según datos del departamento que dirige Mato, el 45 por ciento de los niños españoles de 6 a 9 años
padece exceso de peso. Por este motivo, 'Activilandia' combina
contenidos lúdicos y educativos en distintos formatos audiovisuales: juegos
digitales vídeos, música, descargas, animaciones en dos y en tres dimensiones.
Ahora bien, aunque se presenta en un soporte
digital multiplataforma, accesible a través de Internet, "no es un
contenedor de videojuegos ni un pasatiempo digital convencional", sino que es
una herramienta divulgativa que aprovecha "todo el potencial" de las
nuevas tecnologías para promover actividades y nuevos comportamientos en la
vida de los usuarios.
De este modo, plantea consejos para
realizar una alimentación variada y equilibrada, juegos y actividades en
familia, en la escuela, en el parque con amigos, deportes, baile, así como
otros hábitos saludables de higiene o sueño adecuado.
Además, pretende fomentar el consumo de frutas
y verduras; la reducción de la ingesta de grasas, azúcares añadidos y salud; el
consumo de agua; y práctica habitual de ejercicio físico, evitando así que los
pequeños estén sentados muchas horas delante del ordenador o de la televisión.
Para ello, 'Activilandia' establece dos
'targets' de edad: de 6 a
9 años y de 9 a
12, y cuenta con 10 atracciones, tres actividades especiales, un
concurso, siete juegos interactivos, también en
versión 'app' para móviles, 12
descargables en 'PDF' con contenido lúdico y didáctico y nueve vídeos
didácticos, además de un observatorio para familias y educadores.
Fuente:http://www.europapress.es/
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